我的长枪依在IP属地:河北·邢台 发布于19分钟前
爱琴海历险记网(wang)易游戏《第五人格》音乐负(💪)责人王景飞指出,游戏音乐作(♍)为(🔑)项目听觉印象(🦀)最(⛳)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相(🖥)应的风格(🧙)探索,《第(🈲)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信(♓)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的(de)创造力(😍)和产出品质。