就一逗比IP属地:四川·资阳 发布于16分钟前
蜕变:从被“听见”到被(bei)“看见”随着游戏产业(📼)的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐(🍆)开(🍚)始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再(🎆)只是一段段(duan)承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐(📷)成为承载文化(📴)内涵、跨界融合的重要依托,成为(🌆)全球多(🚅)元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有(🧥)幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众(zhong)圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(🍾)业的‘蝶(die)变’离(li)不开游戏音乐对内容品质的追求、(🌯)产(👮)业赋能(📘)(neng)的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(zhe)技术的(de)不断进步,如虚拟现实、人工智能等新(🚆)兴技术(shu)的应用,将为游戏(xi)音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的(💻)日益频繁,游戏音(yin)乐也将在跨(🙉)文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被(🧤)“看见”的产业变革。 以虚(xu)拟演(🐯)出、周边开发、游戏、线下演唱会为代(dai)表的创新业态(tai),已成(cheng)为游戏音乐跨界融(rong)合(he)、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化(hua)属性正不断凸显,不再只是一段段声(sheng)韵律动,而是成为多元文(💽)化(hua)交流的重要平(👈)台之一。 这也(🗝)与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神(🔰)特(🦊)质高度契合。 ”上海市徐汇(hui)区委常委、宣传部部长赵懿表(biao)示,“希望走到‘台(💡)前’的游戏音乐能(neng)够继续行稳产业化、商业化的探索步(bu)伐(🌌),发挥(👲)徐汇游(🚘)戏产业和衡复音乐街区的(🚊)资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(xiang)融(📅),潮流(liu)文化与(💼)市井烟火(🚍)交织的创新模式。 徐汇区将持续推(tui)动(🛍)游戏产业高质(zhi)量发展,助力游戏音乐迸发新动能。