十三流派IP属地:云南·临沧 发布于24分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需(😃)要依托不同的需求类型做出(chu)相应(🚮)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(😉)多个“听觉子”,以周(🈹)期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去功(🙊)利性的追求所谓“传唱度(🔍)”,敢(gan)于走相(xiang)对小众(zhong)的音乐路线以保持强风(🌕)格(📉)化和差异化;要给制作(🍔)人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(👥)足够的创造(zao)力和产出品质。