宁远方IP属地:江西·萍乡 发布于47分钟前
不惑之旅网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指(zhi)出,游(⏰)戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(🦕)同的需(🚁)求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人(👫)格》对此进行了大量尝试(🕟)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(yi)周期性活动音乐(🐅)(le)培养听觉期望。 同(🤔)时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应(🏴)去功利性的(➰)追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创(chuang)造(👲)力和产出品质。