柯遥42IP属地:西藏·日喀则 发布于50分钟前
蜕(tui)变(bian):从被“听见”到被“看见”随(sui)着(📆)游戏产业的高速发展,文化属性日(🕝)益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段(🥞)段承载游(♒)戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内(nei)涵、跨界融合的重要依托,成为(wei)全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产(🎹)业发展(🔮)变革的亲历者,我有幸(🍐)见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(hun)’的转变,从小众圈层到主流社会(🗒)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不(bu)开游(♿)戏音乐对内(nei)容品质的追求、产(chan)业赋能的探索以及多元文(wen)化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常(😗)务副理(li)事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步(bu),如(ru)虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为(wei)游戏音乐带来更加(🍩)身临其(qi)境的体验。 同时,随着全球游(🏙)戏市场的不断扩大和文(wen)化交流的日益频繁,游(🏿)戏音乐也将在跨文化传(chuan)播中发(♋)挥更加重要的作用。 通过对产(🚥)业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产(chan)业变革。 以虚拟演(yan)出、周边开发、游戏、线(🔦)下演唱会为代(⛹)表(biao)的(🐿)创新业态,已成为游戏音乐(🖲)跨(📫)界融合、产(chan)业赋能(neng)的(🈷)最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(🌳)凸显,不再只是一段段声韵律动,而是(😀)成为(wei)多元文化交流的重要平台之一。 这也与(🦂)‘(😦)海派文化’所(🌐)蕴含的海纳百川、兼容并(🐼)蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇(hui)区委常委(wei)、宣传部(bu)部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续(xu)行稳产业化(👺)、商业化的探索步伐,发挥(🤠)徐汇游(you)戏产业和衡复音乐街区(👖)的资(zi)源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交(⛽)织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏(xi)产业高质量发展,助力游戏(💽)音乐迸发新动能。