小白爱弹琴IP属地:广东·江门 发布于36分钟前
断了气蜕变:从被“听见”到被(🐌)“看见”随着游戏产业的高速(su)发展,文化属性日(ri)益显(xian)现的游戏音乐开始从(🚍)“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段(🚭)(duan)段承载游戏(📭)内容(rong)的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要(📹)依(📝)托,成为全(🍺)球多(🛂)元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产(🐗)业(ye)发展(🕹)变(bian)革的亲(qin)历者,我有幸见证了游戏(✋)音乐从‘音频配(⛳)角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流(liu)社会的‘破圈’。 游戏音乐(🎨)产业的‘蝶(🆓)变’离(li)不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与(yu)数字出版协会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实(👐)、人工智能(neng)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(shi),随着全球游戏市场的不断扩(🦓)大和文(📛)化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着(💒)从被“听见”到(dao)被“看见”的产业变革。 以虚拟演(yan)出、周边开发(fa)、游(you)戏(😲)、线下演唱会为(🎭)(wei)代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融(🌉)合、(🛤)产业赋能的(💄)最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(👵)性正不断凸显,不再只是一段段声(sheng)韵律动,而是成(😥)为多元文化交流(liu)的重(chong)要平台(⭐)(tai)之一。 这也与(⛷)‘海派文化’所蕴(🎴)含的海纳百(bai)川、兼容并蓄的精神特(te)质高度契合。 ”上海市徐汇(hui)区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发(🍧)挥徐汇游戏(xi)产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟火(🏐)交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(gao)质量发展(👶),助力游(🕘)戏音乐迸(beng)发新动能(neng)。