假装是大神IP属地:山西·阳泉 发布于6分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(💡),游戏(🧗)音乐作为(🖱)项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需要(🍤)依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉(🖖)子”,以周期性(xing)活(🌓)动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(🈹)对小众的音乐路线以保持强风格化和差(📷)异化(hua);要给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一(🍤)风格类型(xing)之下(xia)仍然(ran)保持足够的创(chuang)造力和产出品质。