欧阳晕IP属地:山东·德州 发布于35分钟前
网易(🏺)(yi)游戏《第五人格》音乐负(👙)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(😦)最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同(⭕)的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(🚡)应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度(⏩)(du)”,敢于走相对小众的音乐(💇)路线以保持强风格化和差(😃)(cha)异(yi)化;要给制(😅)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(📬)仍然保(bao)持足够的创造力和(🍙)产出品质。