五月十四IP属地:云南·德宏 发布于10分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🧡)景飞指出,游戏音(🏐)乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(🌄)的需求类型做(zuo)出相应的风格探索,《第五人格(✉)》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(🐷)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(👥)去(🔲)功利性的追求所谓(wei)“传唱度(du)”,敢于(yu)走相对小众的音乐(le)路线以保持强风格化和(🌞)差异化;要给(gei)制作人一定的发挥空间(🆎),同一风格类型之下仍然保持(🏖)足够的创造力和(he)产出品质。