晓月峰胧IP属地:山西·临汾 发布于54分钟前
网(wang)易游戏《第(di)五人格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部(🔹)分之(zhi)一,需要依托(👂)不同的需求类(🏄)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(🥠)行了大量尝试并(🤲)(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应(ying)去功(🐲)利性的追求所(👔)谓“传唱度”,敢于走(🎪)相对小众的音乐路线(⭐)以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍(🔄)然保持足够的(de)创造力和产出品质。