江南造IP属地:新疆·塔城 发布于20分钟前
荒野会谈网易游(㊙)戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格探(🚲)索,《第五人(🍞)格》对此进行了大(🥁)量尝试并逐渐(⭕)塑造了多个“听觉子(zi)”,以周(zhou)期性活动音乐培(😙)养听觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(🧠)利性的追求所谓“传唱度”,敢于(💬)走相对小(🐐)众的音乐路(⛽)线以保持强风格化和(he)差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空间,同一(yi)风格(ge)类型之下仍然(ran)保持足够的创造力和(he)产出品质。