小凡134IP属地:云南·西双版纳 发布于13分钟前
我们在实践中不断(👪)总结(jie),其中重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不(🏕)同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能(neng)力。 以赛事文创为(⚾)例,除了展(zhan)示竞技(ji)文化与体育精神,还要承载举办(ban)地历(🌽)史人文(wen)、景(🕒)观生态、城市现代化发展等意涵。 设计(💎)(ji)师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵(🗓)感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们(🥇)向资深学者请教,吸收传(chuan)统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴(yun)含的中华文(🚺)(wen)化内涵,最终设计出3000多款产品,被许(xu)多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的(🚣)思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受(shou)到什么样的(de)文化气韵。 如果(🔂)说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热(🍈)情充(🅾)沛地把最好的自己展(🌍)(zhan)示(shi)给世界,那么(me)在2022年北(bei)京冬奥会文创设计中,我们(⛪)的心态更加自信平和,好像与(yu)老朋友围炉闲叙,娓娓道来。