碎星夜雨IP属地:浙江·绍兴 发布于13分钟前
竞争网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(🍜)音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部(bu)分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了(🐼)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期(♒)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(💊)审美“自适应(🔣)”,不应去功利性的追求所(🍣)谓(🚂)“传(chuan)唱度(du)”,敢于走相对小众的音(⚫)乐路线以保持强风(🎦)格化和差异化;要给(gei)制作(zuo)人(ren)一定的发挥空间(🏓),同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。