风无痕IP属地:广西·桂林 发布于32分钟前
同时,游戏音(yin)乐也在不断寻(🦎)求“破(🥖)圈(🌋)”,寻求有(you)更多的听众,原来(lai)游戏音乐更多是满足游戏场景需求等等,如今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突(tu)破到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代(dai),由于当时游(you)戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此(ci)被贴上了‘低廉’的标(🈵)签。 随着游戏行(🥩)业的崛起,用户的审美进化了,他(⏱)们对音乐的品质(🥁),提出(chu)了更高的(de)需求,我们也在陪用(🕹)户一起成长。