坏宝IP属地:广东·阳江 发布于43分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游(you)戏音乐作为项目听觉(🛄)印象最重要的(de)组成部分之一,需要(yao)依托不(🕢)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(🔜)望。 同(🔻)时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐(🤷)审(shen)美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(🦒)对小(⛴)众的音乐(🤘)路线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥(😷)空间,同一风格类型之下仍然保持足够(🕙)的创造力和(he)产(📧)出品质(zhi)。