鑫焱IP属地:河南·信阳 发布于49分钟前
网(wang)易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指(🌓)出,游戏音乐作为项(xiang)目听觉(😒)印象最重要的组成部分之一,需要依托(💾)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉(👢)子(zi)”,以周期(🥟)性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强风格(ge)化和(🤲)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(〽)仍然保持足(☕)够的创(📬)造(zao)力和产出品质。