梦金莲IP属地:西藏·阿里 发布于8分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞(fei)指出,游戏(xi)音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(👮)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(🐈)了多个“听觉(👯)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性(🏴)的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保(bao)持(chi)强风格化和差异(🐷)化;要(♐)给制作(📿)人一定(🎈)的发挥空间,同一风格类型之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出品质。