不是巫师IP属地:四川·自贡 发布于1分钟前
米德威奇布谷鸟蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业(ye)的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再(zai)只是一段段(duan)承载游戏内容的声韵律动,而是(🧙)逐(zhu)渐成为(wei)承载(➗)文化内涵、跨界融合的重要依托,成(cheng)为全(🖇)球多元文化平等对话(🚨)、交流的窗(chuang)口。 “作为数字艺术产业发(📥)展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从(🔝)‘音(yin)频配角’到‘内容(🐺)灵魂’的转变,从小众(zhong)圈层(🔹)到主流社会的‘破圈(🙌)’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音(🏅)乐对内容品质的追求、产业赋能的探索(suo)以(🗡)及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长(🦈)兼秘书长敖然在致辞(ci)中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、(🔦)人工智能等新兴(🦕)技术的应用,将为游戏音乐(le)带来更加身临其境的体验(🎮)。 同时,随着全球游戏市场的(de)不断扩大和文化交流的(🚼)(de)日益频繁,游戏音乐也将在(🎆)跨文(wen)化传播(bo)中发(⬜)挥更加重要的作用。 通过(guo)对(dui)产业化(🌕)、商(📪)(shang)业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被(bei)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演(yan)唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显(xian),不(📆)再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(bai)川、兼容(👵)并蓄的精神特质高度契合(⛰)。 ”上海市(🌷)徐汇区委常委、宣传(✴)(chuan)部部长赵懿表示,“希(xi)望走到(🚁)‘台前’(🦗)的游戏(🔌)(xi)音乐能够继续行稳产业化、商业(ye)化的探索步伐(👵),发挥徐汇游戏产业和(❓)衡复音乐街区的资源优势,将线(🎩)上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流文化与市(shi)井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏(xi)产业高质量发展,助力(🛍)游戏音乐迸发新动能。