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“游戏音乐制作需要复合(🏖)型人才,需要有精深的音乐造诣,又要对游戏开发有着深刻理解(🔆),能根据实游戏使用环境来作曲并且将(🌇)音乐以(yi)精巧的设计和(he)规(gui)则放入游戏并对结果负责的人才。 ”米哈(ha)游《崩坏(💳):星穹铁道》音乐制作人宫奇表示,这种音乐(le)人才要根据游戏节奏灵活调(diao)整作曲(🌍)(qu)手法,使其高度适配于实际游戏体验;根据游戏类型设计(⬆)游戏内的音乐使用规则;以开发(fa)者(🌇)的思维(👵)沟通,通过对程序算法和游戏(🎰)开发流程的学习掌(zhang)握,在沟通过程中能直(🔓)(zhi)击要害,降低沟通成本。