斯戴芬莫昌特IP属地:辽宁·沈阳 发布于49分钟前
抢孤我们在实(shi)践中不断总结,其中重要的经验就(🌋)是(shi),设计语(🐼)言要有故事性,这(zhe)也是文创与其他商品最大的不同(tong)。 用文创讲故事,考(kao)验的是设计师(🤱)文化理解的能力。 以赛(sai)事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还(hai)要承载举办地历史(shi)人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需(xu)要在每次设计前用心(🐻)学习(xi),深入文化(🌂)宝库,寻(🍲)找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼(🐲)前一亮的北京奥运会文创产品(pin),我们向资深学者请教,吸收传统(tong)文化知识(shi),还邀请艺术家、设计师集思广(guang)益,深入提炼(🤣)北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最(🔇)终设(she)计出3000多款产品,被许(🐙)多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主(🈳)题,就有(🎐)了讲述故事的思(🏗)路。 通常来说,讲述什么样的故事(🎁)(shi),决定受众会(👭)从产品中感受到什么样的文化(💎)气韵。 如果说2008年北(bei)京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾(🅰)朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。