夜半登仙IP属地:湖北·潜江 发布于45分钟前
网(wang)易游戏《第五人(🎳)格》音乐负责人(🔀)王景飞指出,游戏音乐作为项目(mu)听觉(👌)(jiao)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(🕞)(jin)行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(📗)培养听觉期望。 同时(♌),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(😳)应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱度(🤠)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍(🕣)然保持(chi)足够的创造力和产出(chu)品质。