史蒂文斯皮尔伯格IP属地:西藏·阿里 发布于60分钟前
情链网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(📯)印象(🔏)最重要的组成部分之一,需要依托(🍵)不同的需求类型做出相应的(de)风(🥓)格(🔜)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(🌦)逐渐塑造(🚦)了多个“听觉子”,以周期(qi)性(xing)活(huo)动音乐培(pei)养听觉期望。 同(🌡)时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利(li)性的追求所谓“传唱(chang)度(🏃)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。