大热IP属地:青海·海南 发布于22分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视(shi)为周期性的市场营(ying)销活动,并(📔)(bing)不是(🈲)一个可持续发展的商业模式,玩家能(🎣)够参与的人数(🏄)也非常有限,“我们可以换一(yi)个思路,游戏音乐可以考虑(🏗)授权、共建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质内容做(zuo)符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断(🔺)凸显,也离不开专业人(🙏)才的智力支持某种意义(yi)上,培养(yang)音乐人才(cai)的本质(🧞)是培养复合型人才。