莫远遥IP属地:山西·朔州 发布于27分钟前
群英会蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随着游戏(xi)产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不(💥)再只是一段段承载(zai)游戏内容(🥗)的声韵律动(📇),而是逐渐成(cheng)为承载文化(👥)内(📿)涵、跨界融合的重(chong)要依托,成为全球多元文化平等对话(⛸)、交流的窗口。 “作为(🥥)数字艺术(shu)产业发展变(🕧)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’(✡)到‘内容灵魂’的转变,从小众圈(📝)层到主流(liu)社会的(de)‘破圈’。 游戏音乐产(⛳)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内(🥫)容品质(zhi)的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音(yin)像与(🈁)数字出版协会常务(wu)副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用(😂),将(jiang)为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游(🌽)戏市场的(de)不断扩大(da)和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨(🥣)文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产(🕢)业化、商(shang)业化的(🐄)持续探索,游戏音乐也正经(🛃)历着从被“听(ting)见”到被“看见”的产业变革。 以虚(xu)拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为(wei)游戏音乐跨界融合、产业赋(🔍)能的最佳注脚(🥂)。 “游戏音乐的文化属性正(♿)不断凸显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而是成为(wei)多元文化交流(🙅)的重要平台之(🍌)一。 这(zhe)也与(yu)‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(jian)容并(bing)蓄的精神特质高度(du)契合(💋)。 ”上海市徐(😏)汇区委常委(wei)、宣传部部长赵(zhao)懿表示,“希望走到‘台前(🌇)’的游戏音乐能够继续行稳产业化(hua)、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘(🕚)流量’化为线(🌨)下(xia)‘留量(🚵)’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化(hua)与市井(🚜)烟火交织的(de)创新(🍢)模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助(🦂)力(li)游戏音乐迸发新动能。