陈嘉上IP属地:河南·郑州 发布于13分钟前
同(tong)时,游戏音乐也(🏋)在不断寻求“破圈”,寻求有(🕧)更多(😻)的听众,原来游戏音乐更多是满足游(you)戏场景需求(qiu)等等,如(ru)今游戏音乐凭借优异的(de)品质,影响(🚥)力(li)已经突破到更广泛(🎮)的用(yong)户圈层。 “游戏音乐曾(🥘)有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认(😮)知,游戏音(yin)乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用(⛏)户的审美进化了,他们对音(💕)乐(le)的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一起成长(zhang)。