经年IP属地:贵州·六盘水 发布于40分钟前
我的仙界学院网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部(🌱)分(🌛)之一,需(😒)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(🌧)大(🈺)(da)量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同(🛁)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要给制作(🗝)人一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下(xia)仍然保(🗽)持足够的创(👤)造(🐚)力和产出品质。