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我们的爱网易游戏(🆖)《第五人格》音(🍀)乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最重(♿)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出(🚌)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以(👭)(yi)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐(🐅)相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(😐)和差异化;要给(🚴)制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(🥑)仍然保(bao)持足够的创造力和产(🏚)出品质(zhi)。