晓橙IP属地:河南·郑州 发布于8分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞(🔈)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(🏡)分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索(suo),《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(🤶)时,游戏音乐相信玩家的音乐(🏨)审美(mei)“自适应”,不应去功利性(🚿)的追求所谓“传(🔽)唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐(le)路线以保(bao)持强风格(🐍)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(🔗)仍然保持(🐢)足够的创造力和产(🌋)出品质。