三生自由IP属地:四川·雅安 发布于31分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一(yi),需要依(🖖)托不同的(de)需求类型做出相应的风格探索(🏃)(suo),《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(👎)期性活动(🍙)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音(⛎)乐审美“自(♍)适应”,不应去功(gong)利性的追(🍥)求(🔎)所谓“传唱度”,敢于(🌚)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(🐣)之下(xia)仍(reng)然保持足够的创造力和产出品质。