飞砂风中转IP属地:河北 发布于44分钟前
网(wang)易游戏《第(🕧)五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目(mu)听觉印象最重要的组成部分之一,需(xu)要依托不同的需求(💬)类型做出相应的风(🕺)格探索,《第五人(ren)格》对此进行(📰)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(💮)动音乐(✅)培养听觉期(😘)望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传(chuan)唱(🍄)度”,敢于走相对小(🙂)众的(de)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(💖)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。