白浅全IP属地:河北·承德 发布于6分钟前
因此游戏音乐演艺活动(dong)被视为周期性的市场(chang)营销活动,并(bing)不是一个可持(🧤)续发展的商业(🛃)模式,玩家能够参与的人数也非(fei)常有限,“我们(men)可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者(🌿)制(🤔)作委员会的形式让(rang)专业团队根(🤦)(gen)据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不(👀)断凸显(🤑),也离不开专业人才的智力支持某种意(🎾)义上,培养音乐人才的本质是培养复合型(xing)人才。