克利斯宾米尔斯IP属地:广东·珠海 发布于8分钟前
蜕变:从被“听见”到被(bei)“看(kan)见”随着游戏产业的高速发展,文化属性(xing)日益显现的游戏(😻)音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(👽)也不(bu)再只是一段段承载游戏内(nei)容的(🕝)声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(qiu)多元(yuan)文化平等对话、(🐗)交流的(de)窗口。 “作(🗾)为数字艺术产业发展变革的亲历(🔴)者,我(🧞)有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流(liu)社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离(🤳)不(bu)开游(🏪)戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及(🐬)多元(📣)文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副(🤭)理事长兼秘(🚎)(mi)书长敖然在致辞中(🚷)(zhong)表示(shi),随着技术的不断进步,如(🆗)虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游(you)戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏(😏)市场的不断扩大和(he)文化交流的日益频(pin)繁,游(🐗)戏音乐也将(📒)在跨文化传播中发挥更加重要(yao)的作用。 通过对产业化、商业化(⏩)的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业(ye)变革。 以虚拟演出(chu)、(⏭)周边开发、游戏、线(xian)下演唱会为代表的创新业态,已成为(🎙)游戏音乐(le)跨界融合(🅰)、产业赋能的最佳注(🔅)脚。 “游(you)戏音乐的文化属性正不(🆓)断凸显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而(er)是成为(wei)多元文(wen)化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含(🖕)的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市(shi)徐(xu)汇区委常委、宣传部部长赵懿表(🦂)示,“希望走到‘(🍲)台前’的游戏(xi)音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势(🏢),将(jiang)线上‘流(liu)量’化为线下‘留量(liang)’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动(dong)游戏产业高质(🤑)(zhi)量发展,助力游戏音乐迸发新动能。