超梦不是梦IP属地:青海·海南 发布于55分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🆚)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(🕤)的(de)需求类型做出(🐅)相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑(su)造了多个(ge)“听觉子”,以(🥍)周期性活动音(🧑)乐培(👎)养听觉期望。 同时(🎹),游戏音乐(le)相信玩家的音乐(le)审美“自适(👿)应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品(🗼)质。