亚当麦凯IP属地:山东·德州 发布于58分钟前
浴血十四年同时,游戏音(yin)乐也(🈲)在不断寻求“破(🖌)圈”,寻求有更多的听众(🍸)(zhong),原来游戏音乐更多是满足游戏场景需求等等,如今游戏音乐凭借(jie)优异的(🤱)品质,影响力已经突破到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过(guo)卷低价的(de)时代,由(🉑)于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏(xi)行业的崛起,用(🦉)户的审美进化(📂)了(le),他们对音乐的(de)品质,提出了更高的(de)需求,我们也在陪用户一起成(➰)(cheng)长。