一蓑烟雨djIP属地:河南·新乡 发布于37分钟前
我们在实践中不断(duan)总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文(wen)创讲故事(shi),考验的(🔫)是设计师文化理(📵)解的(🗳)能力。 以赛事文创(🙀)为例,除了展示竞技文化(hua)与体育精神,还要(🎿)承载举办(🖕)地历史人(ren)文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设(she)计(🧙)出令人眼前一亮的北京(jing)奥运会(hui)文创产品,我(💺)们向(🍦)资深学(🏥)者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术(🤪)家、(🈸)设计师集思(si)广益,深入提炼北京奥运会蕴含的(de)中华文化内涵,最终(zhong)设(✳)计出3000多款(➕)产品,被许多消(🔟)费者所喜爱(ai)和珍藏(🥕)。 找到文创主题(ti),就有了讲述故事的思路(lu)。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从(🐈)产品中感受到什么样的文化(hua)气韵。 如果说2008年北京奥运会(hui)的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把(ba)最好的自己(ji)展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和,好像(🔪)与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。