江云梦飞IP属地:湖南·株洲 发布于44分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(👌)景飞指出,游戏音乐作(⛓)(zuo)为项目听(ting)觉印象(💉)最重要的(🔜)组成部分之(📘)一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风格(🚑)探(🐔)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的音乐审美(📃)“自适应”,不应去功利(🔜)性的追(zhui)求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和差(🚫)异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一风格类(🗡)型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。