前田真宏IP属地:浙江·绍兴 发布于13分钟前
浮生印蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏(🎒)产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕(🕖)后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏(🤒)内容的声韵律动(🎟),而是逐渐成为承载(Ⓜ)文化内涵、跨界融(🧐)合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流(liu)的窗口。 “作为(🕸)数(shu)字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从(🎇)‘(🐕)音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到(dao)主流社会的‘破圈(quan)’。 游戏音乐(le)产业的‘蝶变’离不(bu)开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元(yuan)文化的(de)交流。 ”中(zhong)国音像与数字出版协(🍭)会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技(ji)术的不断进步,如虚拟现实、人工(gong)智能等新兴技术的(de)应用,将为游戏音乐带来更加身临其(🚳)境的体验(😖)。 同(tong)时,随着(zhe)全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(fa)挥更加重要的作用。 通过对产(🧚)业化、商业化的持续探索,游戏音(😟)乐也正经历着从(cong)被“听见”到(dao)被“看见”的产业变革。 以(yi)虚拟演出(chu)、周边开发、游戏、线下演唱会(hui)为代表的创新业态,已成为游戏音乐(le)跨界融合、产业赋能(😱)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显(🔱),不再只是一段(duan)段声韵律动,而是成为多元文化(📶)交流的重要平台之一(🌆)。 这也与(💙)‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度(du)契(qi)合。 ”上海市徐(xu)汇区委常委、宣传(🔰)部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音(yin)乐能够继续行(⤵)稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐(🧀)街(📅)区的资源优势,将线上‘流量(liang)’化为(👶)线下‘留量’,探(🏒)索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市(💐)井烟火交织的创新模式。 徐(🔝)汇区将(💮)持续推(tui)动游戏产业高质量(liang)发展,助力游戏音乐迸发新动能。