娜尔爱多IP属地:安徽·芜湖 发布于46分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需(🚤)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(wu)人格(🔯)》对此进(🥄)行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉(jiao)期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩(⛺)家的音乐审美“自适应”,不应去(🏀)功利性的追求所谓“传(🙃)唱(🕝)度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然保持(💮)足(zu)够的创造力(🔇)和(⏺)产出品质。