陶瑶倩IP属地:河南·济源 发布于7分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🈹)景飞指出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期(🥚)望。 同时(🧤),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适(🍟)应”,不应去功利性的追求所(🔻)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(➗)保持强风格化和差(🥐)异化(hua);要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然保持(🕜)足够(gou)的创造力和产出品质(zhi)。