丹尼尔米纳汉IP属地:河北·石家庄 发布于30分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目(➰)听觉印象最重要的(de)组成部分之一,需要依托不同(🕡)的需(⛽)求类型做出相应的风格探索(🎧),《第五人格》对此进行了大量(📷)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的(💤)追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对(dui)小众的(de)音乐路(lu)线以保持强(🤑)风格化和差异化;要给制(👣)作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型(🏡)之下仍然保持(📜)足够的创造力和产出品质。