冥狄zIP属地:安徽·滁州 发布于12分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(de)组成(🐸)部分之一(🏓),需要依托不同(tong)的(😤)需求类型做出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(♑)性活动音乐培养(🦔)听(👙)觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相(🐘)对小众的音(yin)乐路线以保持强风(feng)格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空间,同(tong)一风(❣)格(ge)类型之下仍然保(🛎)持(🐲)足够的创造力和产出(chu)品质。