宗锐IP属地:辽宁·丹东 发布于21分钟前
有爱一家人网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(jiao)印(yin)象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不(bu)同的需求类型做出(📴)相(😴)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(⛩)逐渐塑造(👪)了多个“听觉子(🐄)(zi)”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(🔄)度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同(❎)一风格类型之下(🚱)仍然保持足(zu)够的创(🔉)造力和产出品质。