无心创作IP属地:辽宁·辽阳 发布于37分钟前
有爱一家人网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作(🛏)为项目听觉印象最重要的(de)组成(cheng)部分之一(yi),需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第五人格(🏃)》对此进行了大量尝试(🕸)并逐(🤶)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(👐)乐相信玩(wan)家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(🥐)路线以保持强风格化(🧖)(hua)和差异化;要给制作人一定(👄)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够(gou)的创造力和产出(chu)品质。