胖嘟嘟的狼爪IP属地:湖南·株洲 发布于2分钟前
饥饿游戏我们在实践中不断总结,其中(🎴)重要的经验就是(shi),设(📯)计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的(♓)能力。 以赛事文创为例,除了展示(🎯)竞技文化(🚍)与体(📃)育精(jing)神,还要承载举(😴)办地历史人文、景观(guan)生(🏇)态、城市现代化发展等意涵(han)。 设计(🏷)师需要在(zai)每次设计前用心学习(xi),深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计(🎚)出令人眼前一亮的北京奥运(🎓)会文创产品,我们向资(zi)深学(🏌)者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京(jing)奥运(yun)会蕴含的(de)中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被(🎦)许多消费者所喜爱和(he)珍藏。 找到文创主题,就有了讲(🥣)述故事的思路。 通常来说(🌛),讲(jiang)述什(👮)么样的故事,决定受众会(🏧)从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说(🔜)2008年北京奥(🔥)运会的文(wen)创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋(peng),热情充沛地把最好的自(💥)己展示给世(shi)界,那么(me)在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态(💫)更加自信平和,好像与老朋友围(wei)炉(lu)闲叙,娓娓道来。